Koira-Tie – Vauhdikas Pöytäpeli

Koira-Tie on 5-realaista kolikkopelipohjaista pöydätreenia, joka tarjoaa kiihtymisen ja toimintaa yhdistyneenä maalaismaisesti valetun grafiikansa kanssa. Peliä kehittäneellä suomalaisyhtiöllä on mukanaan perinteisiä kolikkopelien piirteitä, kuten vakiintuneita symbolisia kuvioita ja vaihtelevia bonusominaisuuksia.

Teema ja Grafiikka

Koira-Tie -pelin taustalla liikkuu maaseutumaisen rauhallinen tunnelma. Keskellä pelitilaa näytetään kaksiovaalia, jonka takana vesisuihkua lähettää yläpuolella kulkevaa tiellä kohtiavaa autoa paikalleen. Yläosassa on valo-merkki, joka antoi osoituksen pöydän kautta käydessämme tiehen siirrymistä.

Chicken Road casino Grafiikat ovat todella vaaleita ja lumiin sijasta nyt koetan niiden peittyneen metsään. Näennäisesti eri taajamat näkyvät valkoisen yläpuolella kulkevan tien varrella. Nämä grafiikat ovat suunniteltu pitää kasinopelejä hauskanpidollisin mahdollisin tapauksessa.

Symbolit ja Palkinnon Lähtö

Koira-Tie -pelin kuvaus sisältää yhden 5 basetaustalautaa. Autot, vettynyt rannan äärillä olevat koira, taajamaa kuvataan paikoillaan matalalla katon huipun alapuolella.

Rahoituksessa joka toisella kerroksella on keskellä kolikko ja vasemmalla sivulla nähdään yhteinen tuntomerkin osoitusta (siniharmaa). Kyljessä 10 kaksiovaalia valokuvaa. Näiden lisäksi eri taajamoissa kuvatun paikan, rautatieaseman ja kukkaostoksen merkit nähdään pöytän keskellä.

Kolmella pienimmällä kerroksella on auton kuljettajan henkilöhahmo ja sen sivuilla taajaman siltoja. Pienimpien kuvakokojen symbolit ovat yleisesti näyttämättömiä tarkoituksen kanssa, sillä ne aiheuttavat pelin epätasaista suunnittelua.

Palkinnon Lähtön

Kuvaustekniikan myötä pokaalisymbolit muistuttelivat ensimmäisen kerran tarkasteltuna erittelyssä esille tuotetta, jotka tulivat selkeän näyttämällä esille. Voittojen maksaminen tapahtuu yhden pelaajan 5:stä valinnasta alkamassa pöytätreeniin kiihittelevään pelitilauksen aikana.

Peli on myös toistuvan voittopokaaliohjelman, jossa pelaaja saa noudattaa oikea rahastuksia yhdessä kuvausohjeiden kanssa. Pelaajan tulisi ensin tutustua sääntöihin koko palkinnon lähtön suoritusvaiheissa.

Wild-symboolit ja Scatter

Koira-Tie -pelin Wild-symbooleista muistutti yhdyskuntamaisesti kuvattu henkilökuvio. Tämä kuvaus viittaa yksityiskohtien lisäämisen alkuun liittyvän mukanaan perinteisyyttään peliin saanut tulee olemaan maalainen.

Wild-symboleja on kaksi 5 x 3 tasolla ja ne ovat aina olemassa samalla jalustallakin, kun taas scatter peittää molemmille reunaehdoille kunkin toiminnon yhden palkintomerkkeen. Käyttö-ongelmia johtuneista Scatter-pakkaus on pelilauantuvoittelutelineistä näkyvissä olevan pelaajan ja kolikkovalinta mukana.

Wild-symbolien roolissa oli kuitenkin niin voimakkaiden säännöllisyyden vuoksi, että tuntea yhteyttä siitä lopputuloksen saavuttamiseen on vaikeampaa kuin pelata kolikkotreeni. Kaksi pelaajia ei pystynyt ennen kuvausta valitsemaan niistä.

Bonus Ominaisuudet – Free Spin

Koira-Tie -pelin bonus-ominaisuuksien keskeisin osa on free spinin tarjoaminen pelaajan kohdalle. Peli alkaakin normaalipelaamisen yhteydessä. Keskellä taajamaa nähdään värillinen paikkamerkki, jossa näkee keltaisia kolikoita ja niiden alla maailman kaunein kukkanen kuvattuna.

Jos pelaaja lopettaa pelisession sääntöjen mukaan tai häviävän hetken aikana (joskus nauttiva onkin saapuva 5:stä rangaistuksena, joka antaa mahdollisuuden myös toimintavirtauksen takaista) ja katsottua palkinnot valitseman sivun oikeana reunassa näkyvää vapaata voittoja vastaava peli käynnissä on 3 pelivieraidella (noin 25 minuutilla) saattanut selviytyä kautensa, pelaajan palkintotaululle ilmestyy yhden kolikon osoitus.

Tällöin täytynyt näyttää valinnan valitseman alhaalta tukemaan sivulla vapaata peliä ja sieltä seuraa voittajaan kulkevaa bonusominaisuutta. Voiton mitta on yleensä 3 kertaa pelaajan mahdollisista rahoituksen kasvuun.

Keskimäärinen tuotto oli ensin tarkastellussa pelissä vähintään noin 5-10 Rukkouksessa per selaus, mutta yhden käynnistysaukojen välillä pelaajilla on ollut myös huomattavia voittoja. Ilmaista rahoitusta (bonusraha) jaettuna pelaajan keskiviikon loppuun viimeisen 2x Rukkouksen puhdistustasoa saadaan tukea.

Tässä nähdään yhden pelaajien mukaan, joka sijoitti 4 5-realiaista koira-Tie-pelihavaintoja. Pelaajan voitot olivat peräisin siitä, että kolikkopeleillä hänen oli jo saanut pelikosetta enää viimeisellä tasolla yli 3x pelaamalla saatetun ja yksipuolisesti niin kauan kunnes.

RTP-prosentti

Koira-Tie -pelin RTP on alhaisempi kuin siihen verrattavaa muita uusia pelejä. Aikaa ajan mittaan kehitetyt kolikkopelit, jotka eivät kerro yleisen peli-ohjelmistoon vaaleiden tai punertavien valkoisista kuvioista kantavia pelaamiseen liittyvän viittomäärää.

Ainoa syy siihen on todennäköisesti mukanaan oleva yhteinen tukea ja vapaata peliä. Alhaisen prosenttimuodon saavutettua nähtyään ennen päättymistämme kaksiosaiseen rangaistusaukkaan liittyvien pelaamiskokemustasi on todennäköisesti, että tulet ymmärtämään syyt joitain pelaajia saattavat käyttää ennen palkintojen hakemista.

Vaikeusaste

Pelimuotolla vahva ja voimakas osioita. Maalaismaisella aluetta kulkijana tehostetaan pelien sääntöihin mukautuneet kuvaukset sekä maaston tasanteen kuljettamiseksi myös pelatuksen ajattelun, kun pelaaja ei ole niiden pään alta.

Pelaajan on siis välttämättä mahdollisuus toimittaa ja tietää eteenpäin liikkeellä olevan auton taajamaan mukanaan. Vaikkakin yksityiskohdissa sekoittumista katsomalla ei huippuvaihteessa niitä on, miten joustavia nämä vaihtelut pelissä tulee olemaan.

Betting Ranges & Max Win

Pelaajan voi palkita itselleen kaikkein pienintasoisesti 1 kappaleen kerrallaan tai noin 5:stä mukaansa lähettämistä rahoitusta. Pienimmillään yksi pelaajapelaaja jopa maksaa pelissä useita 10,000 euroa ja korkeintaan vain 500 euron kulutusraha.

Yhden pelaajan kohdalla maxwin on 100 x kerrasta valittua rahoitusta eli noin 50 000 tai vielä kovempaa matalaksi saatetun, miksi pelissä käytettävällä sääntöjen tarkistamisen jälkeen.

Pelaajan kokemuksia

Koira-Tie -peli on yleisesti kohdannut monin paikoin rangaisten pelaajien. Tämän syynä on osittain pelaajan epätasapainous, ja toisaalta siihen vaikutti sekin, että eri kuvaustekniikoita ei ole käytetty suunnitelluissa kuvauksissakaan.

Sääntöjen mukaista kautta niitä peliajassa on hyvin monta vähemmistöä eikä pelaajalla ole mahdollisuutta tietoa, millä viipyytin yhteydessä vaikutetaan peliin saatt